Un juego de cartas didáctico y divertido que estimula la deducción, la memoria y el aprendizaje sobre el mundo animal. Cada jugador coloca una carta en su vincha sin verla y, mediante preguntas estratégicas como “¿Tiene plumas?”, “¿Vive en el agua?” o “¿Es un mamífero?”, intenta descubrir qué animal le ha tocado. Incluye un cuadernillo didáctico con imágenes de los animales en su entorno natural y datos característicos de cada uno, enriqueciendo la experiencia de juego.